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Tuesday, April 20, 2010

Reviviendo el Blog

Vale, ya se que ya van 2 entradas en un solo dia, pero esta entrada es mas bien informativa. Tan informativa como que jamas pasara demasiado tiempo sin que meta algo nuevo, entre 1 y 2 meses como mucho (creo que es bastante...). A parte, empezare a postear todos los trabajos personales (terminados o no) que he hecho a partir de la ultima vez. Tambien os informo de que, despues de terminar de pulir el juego anteriormente citado en la anterior entrada (si que soy lioso...). Empezare a desarrollar un Beat´em up/Hack´n Slash cuya duracion de desarrollo me gustaria que no durase mas de un año (Algo que he aprendido durante este ultimo año es a organizar el desarrollo de mis proyectos, calcular el material comun y humano y desarrollar el concepto y la idea a partir de edichos factores). De momento, el susodicho juego queda en secretaco. Pero tengo pensado empezar el prototipo a partir de esta semana.

Asi que... ya nos hablamos!!

Ataco de nuevo!!!

hola titis, cuanto tiempo eh? (casi un puñetero año sin ir mas lejos...). No importa, despues de haber pasado por 1001 baches emocionales, mentales, fisicos y demas problemas. He conseguido (casi) terminar mi primer juego al 100%. ¿Creeis que nunca lo conseguiria? vais daos. En durante este tiempo he aprendido mas aun de lo que sabia la ultima vez que escribi aqui, sobre todo con el tema de organizar el desarrollo de un videojuego. Y el resultado de tantas penurias y la experiencia conseguida debido a ellas, os presento:

Scratch Out: The Ultimate DJ Brick Out



¿Scratch qué?¿DJ qué? vamos por partes, ¿ok?

en primer lugar este juego ha sido terminado (mas su concepto que el juego en si...) en 3 semanillas (faltaria 1 o 2 semanas mas para pulirlo como dios manda).

La jugabilidad de Scratch Out se basa en un concepto jugable renovado basado en el tipico "Arkanoid", dichas renovaciones son, sobre todo, jugables. Jamas he visto ningun brickout tipo esferico, usease, que te muevas circularmente sobre el centro del escenario destrozando los bloques que hay en el centro, evitando que la bola se salga del escenario (es endemoniadamente dificil esto teniendo en cuenta que la bola se puede escapar por CUALQUIER rincon del escenario). Si a esto le añadimos toques de juego musical tales como Guitar Hero, Rock Band o REZ (el concepto de juego se parece un poco a este ultimo), la cosa se complica. Pero el resultado es, sencillamente, genial.

Echad una partidita y sacad vuestras conclusiones.

Hace poco dejo de funcionar la base de datos de las puntuaciones. Problema que solucionare en la proxima revision del juego (1.1). Asi que, de momento, simplemente disfrutad del juego.