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Thursday, August 26, 2010

I´m mak1n a gam3 w1th zomb13s 1n1t !!!1

Como dice este titulo y dicha cancion:



Pues eso, ahora mismo estoy haciendo un "interesante" juego con zombies en él (que vaya a costar un dolar... lo dudo mucho).

aún esta en fase alpha, pero intentaré terminar la beta en no mas de dos semanas (Para que así podáis disfrutar de la demo lo antes posible...). Este juego se está desarrollando para Iphone/Ipod Touch y Ipad (aunque habrá una demo en vuestras paginas de juegos flash favoritas) con Unity 3 (cuando salga... mientras, a seguir con el 2.6).

Aquí os dejo algunas imágenes:





Tengo unas cuantas ideas bastante jugosas para que no sea otro "juego con zombies en él" del montón. Aunque todo será un secretaco bien gordo hasta que llegue la beta.

Y por supuesto, el source code de dicho juego se podrá comprar bajo la licencia de CREATIVE COMMONS BY 3.0 (El precio, de momento, es una incógnita...) cuando el juego esté terminado.

y para finalizar, os presento una de mis mamonadas mentales hechas en 10 minutacos:



HASTA LA PRÓXIMA MAMONADA MENTAL!!!

Sunday, July 18, 2010

El fruto de mis esfuerzos y lo que de Filipinas llegó

A veces, la suerte es asi de cachonda: un dia estas ayudando a un filipino (de nombre Arvie y, por supuesto, cobrando por mis servicios) y al otro el colega te muestra lo que ha hecho gracias a tu ayuda. El resultado: juzgadlo vosotros.



Shadow Candy: Sugar Rush es un juego de plataformas simple, pero colorido y frenetico basado en un comic de Agimat Entertaiment. Por un modico precio de 0,79€ (0,99$ alla en el "nuevo mundo") disfrutaremos de un gran juego de plataformas sin igual.

Parece ser que poco a poco no solo me estoy haciendo un huequecito en la industria, sino que encima hago colegas de la manera mas inesperada (y natural en esta epoca en que impera el tuenti, el facebook y demas chuminadas sociales en la red) posible. Y eso me hace acordar dichos como "Hoy por ti y mañana por mi" (usado por los mas desgraciados del lugar para el descarado acto de fiar), "quien tiene un amigo, tiene un tesoro" (que muchos se los gasta en sexo drogas y reaggeton, que ya el rock and roll lo tienen abandonado...) y otros mas usados como falacias para aprovecharse del personal.

Cuidaos y hasta la proxima paja mental!!!

Thursday, May 6, 2010

Scripteando Scripts: las cosas que hago cuando me aburro...

Scripteando Scripts: Tutorial de RGSS "pa tontos", es un tutorial de RGSS que he hecho en mis horas muertas (que ultimamente parecen ser el 90% de la jornada) en el curro (cuando uno esta DEMASIADO ocioso...) o, mejor dicho, en un una jornada laboral. No puedo hacer nada en Unity por estos lares (mas bien por posibles "choriceos"). Asi que me dio por hacer algo impensable para mi: Hacer un Tutorial de RGSS para RPG MAKER XP. OLE MIS COJONES!!!

En este tutorial, intento explicar a los pelagatos que lo lean, de forma sencilla y amena, los fundamentos de la programacion y la creacion de script simples en RGSS en 4 pasos "mal contaos".

Si no fuera poco, me he tomado la molestia de buscar y añadir el manual oficial (en ingles, pero menos da una piedra) de RPG MAKER XP, ya que en la seccion de programacion en RGSS te muestra todas las clases, metodos y variables por defecto a usar y como usarlos. Asi que ya no hay escusas para no aprender a programar, ok?

podeis descargarlo y pedir soporte PINCHA AQUÍ

otra cosilla, si lo vais a meter en algun sitio, primero me tendréis que dar permiso. El manual me costo bastante hacerlo para que el primer criajo de mierda lo meta por ahi y se pille todo el merito.

Tuesday, May 4, 2010

Avances sobre la Actualizacion de Scratch Out

No se si muchos estareis muy ansiosos por ver la version mejorada (o mejor dicho, hypervitaminada) de Scratch Out. Por lo que publicaré que mejoras habra en la version 1.1 de Scratch Out.

Arreglos para la version 1.1:

- Remodelación visual casi TOTAL.
- Arreglos de unos cuantos bugs
- Mayor equilibrio de dificultad/gameplay

Añadidos para la version 1.1:

- LeaderBoards mejorado (ya no se caeran mas)
- Logros (SI, lo habeis oido BIEN)
- Nuevos Items (Alargador/Encogedor de rebotador, Bolas fantasma entre otros)
- Nuevos Power Ups y Combinaciones de Power Ups
- Nuevos tipos de bloque (MaxiBloque, Vagabundo entre otros)

Para finales de Mayo, principios de Junio estará terminada la actualizacion. Estad Atentos!