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Monday, October 25, 2010

Terror, Tiros y demás Hostias (fisicas y metafóricas)

Hola titis, ¿creeis que me hi retirado o algo por el estilo? demasiado pronto para ello!!!

Cierto que al final aquel proyecto de zombies se quedo en NADA (menos mal que me pagaron despues de muchos problemillas de "comunicacion"). Aunque mirando por el lado positivo, puedo usar el codigo generado para algo mucho mejor(venderlo por Unity Prefabs, que te dan una buena pasta... o para algun que otro proyecto futuro).

En entradas anteriores, hablé del coleguilla filipino y el juego que hicimos juntos... Esta semana lanzará su proximo juego para Iphone: E-Ville

Y, como no, va de "terror", tiros y hostias.






Este juego será lanzado a Itunes el 31 de Octubre (gracias capitán Obvious, me has alegrado el dia!!!). Y de momento, solo puedo ofreceros un par de imágenes (ya vereis algun videaco del juego cuando salga, so desesperados!!!).

Mirando el lado positivo, al final SI HICE UN JUEGO DE ZOMBIS.

Asi que a disfrutar de la musiquita de las narices.. OTRA VEZ!!!



Hasta la próxima paja mental!!!

Tuesday, April 20, 2010

Ataco de nuevo!!!

hola titis, cuanto tiempo eh? (casi un puñetero año sin ir mas lejos...). No importa, despues de haber pasado por 1001 baches emocionales, mentales, fisicos y demas problemas. He conseguido (casi) terminar mi primer juego al 100%. ¿Creeis que nunca lo conseguiria? vais daos. En durante este tiempo he aprendido mas aun de lo que sabia la ultima vez que escribi aqui, sobre todo con el tema de organizar el desarrollo de un videojuego. Y el resultado de tantas penurias y la experiencia conseguida debido a ellas, os presento:

Scratch Out: The Ultimate DJ Brick Out



¿Scratch qué?¿DJ qué? vamos por partes, ¿ok?

en primer lugar este juego ha sido terminado (mas su concepto que el juego en si...) en 3 semanillas (faltaria 1 o 2 semanas mas para pulirlo como dios manda).

La jugabilidad de Scratch Out se basa en un concepto jugable renovado basado en el tipico "Arkanoid", dichas renovaciones son, sobre todo, jugables. Jamas he visto ningun brickout tipo esferico, usease, que te muevas circularmente sobre el centro del escenario destrozando los bloques que hay en el centro, evitando que la bola se salga del escenario (es endemoniadamente dificil esto teniendo en cuenta que la bola se puede escapar por CUALQUIER rincon del escenario). Si a esto le añadimos toques de juego musical tales como Guitar Hero, Rock Band o REZ (el concepto de juego se parece un poco a este ultimo), la cosa se complica. Pero el resultado es, sencillamente, genial.

Echad una partidita y sacad vuestras conclusiones.

Hace poco dejo de funcionar la base de datos de las puntuaciones. Problema que solucionare en la proxima revision del juego (1.1). Asi que, de momento, simplemente disfrutad del juego.